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立体显示器


全球领先的3D显示技术,专注多维空间图像显示
 


    虚拟现实3D立体显示器对于大多数的人或许很陌生,但是早在100多年前就有立体的动画产生,Sir Charles Wheatstone 在1833年就利用双眼视差法在两张手绘的草图上创造出了世界?#31995;?#31532;一组立体图像,Wheatstone也是第一个利用像差原理作出立体镜的人,后来 Sir David Brewster(1781-1868)也用两个透镜做了一个立体镜prism stereoscope。不过他们两个是利用两部相机,模拟两只眼睛的距离,在左眼位置拍一张照片,右眼位置再拍一张,如此拍出两张照片之后,再用立体镜,左右眼分别同时观看。这类立体图在双眼融合前后形状?#23478;?#26679;,只有深度的生动感不同。

    从Wheatstone 在1833年就两张手绘的草图上创造出了世界?#31995;?#31532;一组立体图像并创造出mirror stereoscope?#38498;蟆?854年,一个默默无闻、没受过多少教育?#32435;?#20154;George Swan Nottag在伦敦成立了第一个立体镜公司之后,四年光景就卖出超过?#35805;?#19975;个立体镜与各式漂亮的立体?#36857;?#32780;瞬间成了颇有财富名声的人,这是第一次立体产品的大量商品化。

    1858年Brewster的Lenticular stereoscope及继而?#32435;频腉ruber的View-Master viewer(U.S. Patent No. 2189285 &2,511,334)、1891年Anderton首先提出可利用偏极光的特性作3D投影机(U.S. Patent No.542,321),照相术的发明?#36136;?#24471;立体相片(Stereo Photograph)在十九世纪晚期大受欢迎,并且在1950年代有过风行一时的红绿眼镜(anaglyph)3D电影。足见3D立体显示器在170年来受到不同时代人的喜好而不停的发展?#32479;?#38271;。

    电视机发明人John Baird则在1942年将立体相片搬上了他的早期电视屏幕。再过半个世纪,日本的SONY公?#23621;?994年开始在市场上试售3D-TV,而同一时期在NHK也试图推出立体的电视服务。

    理想中的显示器如同一扇窗,能跨越时空让人身历其?#36710;?#24863;觉。具体而言,理想的立体显示器以现在所能参考的依据,至少应该具有如同现今CRT一样的单眼质量(包含分辨率、色?#23454;?#31561;),深度的表现可由无限远至眼前,观者不需要戴特殊的眼镜,无观者数的限制,当观者移动时具有移动视差,并能提供足够的视域且符?#20808;?#22240;工程。但是以现在世界目前3D立体显示器的技术现况而言,目前?#24418;?#26377;很好及全面性的解决方案,但每年都有新的3D立体显示器不同型式出现,所以目前的架构只能根据使用的目的与需求去设计、评估,彼此间非常难比较其优劣,主要还是以其应用的市场而定。
 

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