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三維全景制作流程介紹

時間:2015-11-12 18:12:54 來源:中視典數字科技

三維全景圖目前應用領域廣泛,作為一種運用數碼相機對現有場景進行多角度環視拍攝之后,再利用計算機進行后期縫合,并加載播放程序來完成的一種三維虛擬展示技術,其播放形式新穎、體驗效果良好以及細節層次豐富的特點,受到了諸多商家的歡迎。以下,我們就來簡單了解下三維全景制作的相關流程。

 
就目前全景圖的制作流程來說,其流程有五個步驟,分別是全景模型選擇、圖像采集、圖像拼接、圖像縫合以及全景圖展示瀏覽。
 
1、全景模型選擇。根據全景圖投影展示方式的不同,主要可以分為3種模式:立方體模式、圓柱模式、球面模式。這三種模式就是分別把已經拼接好的全景圖投影到立方體/圓柱體/球體的內表面。此外還有其他展示模式,如采用正多面體去逼近球面的方法。
 
圖片3.jpg
 
2、圖像采集。一般有兩種方法,用全景拍攝器材進行拍攝或者通過普通相機拍攝再進行圖像拼接。前一種方式比較容易采集圖像,但是這種方法往往意味著購買昂貴的攝影器材,因此影響了其通用性。而后一種方式,用普通相機在固定點拍攝圖片然后拼接生成全景圖的研究就顯得比較活躍了,而全景圖生成的核心技術——圖像拼接算法正是研究的重點。
 
3、圖像拼接與縫合。現有的全景圖像拼接生成算法主要可以分為三類:基于特征的方法、基于流的方法和基于相位相關的方法。在得到拼接好的圖像后,還需要對圖像重疊部分進行處理,以實現圖像的無縫拼接。目前經常采用的一種簡單的圖像縫合技術就是線性插值法(Linear Interpolation)。
 
4、全景圖展示。得到360度的全景圖像后,還要把該圖像投影到所選擇模型的內表面展示,并提供簡單的瀏覽功能。
 
圖片4.jpg
 
另外,如果運動物體生成和全景圖生成一樣,同樣可以用以上3種方法生成。在用照相機拍攝物體時,如果對物體的水平方向和垂直方向各拍攝一圈,就可以對物體進行二維的交互控制。

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